El Libro de los Esports es una guía clara y actualizada sobre una de las industrias más pujantes del entretenimiento moderno. William Collis, cofundador de Team Genji, lleva al lector al centro de los esports con un enfoque práctico que responde a las preguntas más urgentes del sector: ¿cómo se monetiza un videojuego competitivo?, ¿qué papel juegan las marcas y plataformas?, ¿cuáles son las claves para que un jugador o un negocio crezcan dentro del ecosistema?
Desde la evolución de títulos como Fortnite o League of Legends, hasta los modelos de negocio detrás de los torneos, equipos y creadores de contenido, Collis revela cómo se ha construido una industria global que no solo atrae audiencias masivas, sino también inversiones millonarias.
Amazon 15 dólares
Es también una lectura útil para quienes desean trabajar en el sector, ya que ofrece orientación sobre los diferentes roles —jugadores profesionales, managers, organizadores, inversores, marketers— y cómo acceder a ellos.
El autor no se limita a glorificar los esports; expone sus desafíos, desde la sostenibilidad económica hasta la regulación y la profesionalización de los equipos.
Con ejemplos concretos, estadísticas relevantes y una mirada global, El Libro de los Esports se posiciona como una lectura indispensable para emprendedores, marcas y apasionados del gaming que buscan entender un fenómeno que ya redefine las reglas del entretenimiento digital.
Lee también:
Libro del día: El alcance de los Esports